package Juego.ElementoJuego.Enemigo;

import Juego.ElementoJuego.Mario.Personaje;

/**
 * Es un enemigo del personaje principal (Mario), 
 * al entrar en contacto con Mario, le quita habilidades o vidas.
 *
 */

public class Koopa extends Enemigo{
	private int vidas;
	
	public Koopa(){
		super("koopa");
		repr.setBounds(0,0,32,54);
		vidas = 2;
	}
	
	public void colision(Personaje mario) {
		if(vidas == 1){
			mario.modificarPuntaje(90);
		}
		else{
			repr.setImagen(convertirIcono("Enemigo/koopa2.gif"));
			vidas = 1;
		}
	}
	
	public int matoMario(){
		return -30;
	}
	
	public int getVidas(){
		return vidas; 
	}
}